这几年来IP改的游戏层出不穷,相比于原创IP游戏,这些IP改游戏在人物设计和剧情创作上的压力比较少,因为这些游戏有粉丝基础,一般来说吸金能力也比较强,但是这是建立在游戏有一定质量的前提上。
近几年曾经的一些经典ip游戏像是“拳皇”、“魂斗罗”、“仙剑”,以及前不久的“合金弹头”都被改成手游,他们中的大多数都是抽卡回合制的换皮手游,而相对好一些的则是玩法上相对还原原作的氪金手游。
△回合制的拳皇ip改手游
那么我们今天要看的便是同样ip改的《亮剑》手游。
很难想象这个ip也能改编成手游,但其实在2010年就有过一款名为《亮剑OL》的网游,在2023年能再被改编成手游也不奇怪。
《亮剑》以李云龙的个人经历为主线,讲述了抗日战争、解放战争,以及新中国成立后的历史,原著小说是一部非常有艺术感的战争题材作品。今天刚上线的手游也自然是由亮剑原著小说改编,因此我们也无法见到电视剧里那个经典的李云龙团长。
正式进入游戏,一股垃圾游戏的既视感扑面而来。
这是37互娱旗下的游戏,我相信有很多的人是为了看乐子来玩这款游戏的,37也没有让我们这些乐子人失望,游戏的剧情动画都是PPT演示,而对话也是很传统的PPT对话形式。
进入战斗,游戏的模式还是十年前回合制游戏的水平,角色一共有4个职业分别为近战、远程单体、远程AOE和辅助奶妈,双方在布完阵之后开始自动进行交战。
游戏到此时已经几乎找不到一点的策略要素,战斗的胜利几乎是取决于双方的战力,游戏挂机战斗体验也非常糟糕,己方角色在战斗中一个个都是哑巴,反而对方的日本兵会因为职业的不同,用大佐口音念出“万岁”、“武士道长存”这样的话,游戏中不论敌我,角色阵亡连死亡动画也没有直接是在地图上消失。
△技能特效也是10年前的水平
主线战斗十分无聊,并且正常游玩在第一天基本上达不到解锁二倍速战斗的等级,而只要氪金到达VIP等级就能直接解锁倍速战斗,摆明了骗氪的手段。
游戏的氪金礼包更是一应俱全,首充即送魏和尚,超值大礼包不停歇。
角色更是要通过典中典的抽卡获得,SSR角色概率高达1.78%,且在游戏新手奖励拿完连100抽都没有的情况下,自选角色的保底获取需要500抽。
角色的升星进阶也是需要相同角色才行,因此氪金力度可想而知。
游戏也自然是有氪金战力排行榜的,榜一的奖励也自然是漂亮妹子。
除了及其无聊的主线之外,游戏还有及其无聊的过场小游戏,操控角色避开地雷到达终点,或是无脑点击攻击杀鬼子,要玩法没玩法,要爽快也不爽快。
除了这些无聊的小游戏以外,爬塔、竞技场等传统换皮卡牌手游的玩法更是一应俱全,这两年来IP改编的粪作不少,但像这款游戏一样如此拉胯的估计也仅此一家了。
游戏不久前的宣发更是堪比地狱笑话,炮轰城墙救出秀芹,甚至第二炮必出暴击,从这里也可以看出游戏的制作商对原作不论是小说还是电视剧完全不了解,只知道李云龙开意大利炮的梗。
个人认为但凡涉及到真实历史的小说都不适合改编成游戏,即使要改编也应该是像《勇敢的心》那样的反战有教育意义的游戏,而非现在这样的垃圾骗氪游戏,如果说抗日神剧应该被抵制,那么这种游戏就更不应该出现。
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